Game Tetris Di lemari samping tempat tidur saya, di sebelah jam weker saya, ada toples berisi koleksi kancing manset saya. Satu set berisi tujuh manset aneh. Warnanya berani, sekarang sedikit tergores dengan cat yang mengelupas. Tetapi dengan desain geometris yang jelas: Z jongkok, S dan T, L, J, persegi dan terakhir, palang panjang yang selalu berguna.
Bahkan sebagai dosen pengembangan Game Tetris, saya tidak cenderung memakai afiliasi game saya dengan berani. Tetapi kancing manset ini, lencana aneh, dan rompi Minecraft saya adalah pengecualian. Ada sangat sedikit elemen video game yang dapat saya gambarkan dengan sangat sederhana sehingga bahkan beberapa non-gamer pun akan mengenalinya. Tapi saya, tentu saja, berbicara tentang bentuk, atau “tetromino”, dari permainan Tetris yang berusia hampir 40 tahun.

Game Tetris adalah salah satu video game pertama
Bersama Pac-Man, Super Mario, dan Sonic the Hedgehog, Tetris adalah salah satu video game pertama yang masuk ke budaya populer. Bagaimana lagi Anda bisa menjelaskan rilis terbaru dari film Tetris , yang dibintangi oleh Taron Egerton? Anehnya, film ini didasarkan pada apa yang menurut Anda. Akan menjadi argumen hukum yang agak kering dari hak kekayaan intelektual game tersebut.
Namun dalam pengetahuan game, kisah tentang bagaimana Tetris menjadi legendaris.
Alexey Pajitnov, seorang peneliti pengenalan suara di Akademi Ilmu Pengetahuan Uni Soviet. Mengembangkan serangkaian permainan teka-teki pada awal 1980-an, dengan “meminjam” waktu luang di komputer Electronika 60 tempat kerjanya.
Mesin tersebut tidak memiliki tampilan grafis sehingga permainan ditampilkan menggunakan teks tetapi Tetris masih memikat banyak rekan Pajitnov. Segera itu ada di sebagian besar komputer di berbagai organisasi Soviet.
Pajitnov ingin membagikan permainannya, tetapi karena ini adalah akhir era Uni Soviet. Dia tidak begitu paham tentang cara kerja penerbitan game dan majikannya tidak senang dengan waktu yang “terbuang” di komputer mahal mereka. Ditambah undang-undang hak cipta Soviet memberi kontrol negara atas perangkat lunak.
Namun, Pajitnov menegosiasikan hak atas Akademi melalui supervisornya, yang mengirimkan game tersebut ke penerbit game Hungaria Novotrade. Itu menyebabkan Tetris melihat kesuksesan terbatas di balik tirai besi.
Perangkat Lunak Andromeda melihat Game Tetris
Di Hongaria, Robert Stein dari Perangkat Lunak Andromeda melihat Game Tetris, menyukainya, dan mendekati Pajitnov untuk mendapatkan haknya. Pajitnov menjawab melalui faks bahwa dia tertarik. Stein mengambil faks itu dan tanpa membuat kontrak, mulai menjual haknya di Pameran Elektronik Konsumen Las Vegas 1987.
Tetris menjadi sukses besar, dipindahkan ke berbagai platform dan memenangkan banyak penghargaan. Tapi yang terjadi selanjutnya adalah pertarungan hukum yang berlarut-larut yang membentang melintasi benua, melibatkan beberapa perusahaan game dan banyak iterasi dari Tetris itu sendiri. Ada versi di Amstrad , BBC Micro dan Apple II untuk menyebutkan tiga.
Akhirnya, pada akhir 1980-an, Nintendo menunjukkan minat untuk mendapatkan Tetris untuk konsol Game Boy mereka yang akan datang . Sejak itu, praktis ada di mana-mana.
Sederhananya, Tetris adalah salah satu game komputer paling menarik yang pernah dibuat. Beberapa telah mencoba menyematkan aspek psikologis ke dalamnya. Peningkatan kesulitan yang lambat bukan hanya karena kecepatan yang meningkat tetapi juga karena kegagalan Anda tetap menghalangi Anda dan oleh karena itu kemenangan cepat berlalu.
Bagi kita yang cukup tua untuk tumbuh dengan komputer rumahan generasi pertama seperti ZX Spectrum , Tetris adalah jenis permainan “ketika saya masih kecil”. Saya masih ingat drama ketukan musik yang berdebar dan tidak menyenangkan di Commodore 64, meninggalkan lagu rakyat Rusia yang menarik dari aslinya.
Anda tidak dapat mengandalkan penampilan aktor suara
Itu adalah saat ketika Anda tidak dapat mengandalkan penampilan aktor suara Anda yang memenangkan Oscar, grafik ultra-realisme Anda, atau soundtrack orkestra yang mewah. Itu adalah bunyi bip dan warna terbatas dari piksel yang jelas, jadi gameplaynya harus menarik Anda lebih banyak lagi untuk mendapatkan tendangan “sekali lagi”.
Doom sering disebut sebagai game yang ditampilkan di semua platform, tetapi saya berpendapat bahwa Tetris benar-benar memegang mahkota itu. Setelah pertama kali memainkannya di Commodore 64 saya , saya melanjutkan untuk memainkannya di Amiga saya , banyak iterasi di PC, kemudian Xbox 360. Ini tersedia di konsol generasi saat ini, di ponsel, dan bahkan ada versi realitas virtual. Semua dengan gameplay penting yang sama. Anda tidak dapat benar-benar mengacaukan kesempurnaan yang nyaris sempurna.
Dibesarkan dengan grafis 8-bit , sangat menarik melihat murid-murid saya, yang lahir beberapa dekade setelah Tetris, meniru gaya retro tersebut untuk desain game modern mereka.
Saat Phil Fish mendesain gamenya Fez , penerus Tetris sebagai pembuat teka-teki video game, dia ingin menggambarkan sisa-sisa peradaban kuno, tetapi sebuah peradaban kuno video game.
Perhatikan baik-baik reruntuhan batu ras yang telah lama mati ini. Mereka terbuat dari balok-balok berbentuk aneh yang dapat dikenali: jongkok Z, S dan T, L, J, persegi dan terakhir palang panjang yang selalu berguna.